中国行业:未来五年视频游戏行业收入年均增长7.4%高于全球--罗兵咸永道

 作者:公良毖瞎     |      日期:2019-06-08 04:13:01
路透香港7月28日 - 国际会计和谘询公司普华永道称,预计2016-2020年中国视频游戏行业收入年均增长7.4%,高于全球增长水平,且是世界第三大视频游戏市场 普华永道最新发表的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》报告显示,全球视频游戏行业的总收入预计将从2015年的712.7亿美元上升至2020年的900.7亿美元,年均复合增长率将为4.8% 而按照收入计算,中国是全球第三大视频游戏市场,排名前两位的分别是美国和日本 报告预计,中国的视频游戏行业总收入将从2015年的89.8亿美元上升至2020年的128.5亿美元,年均复合增长率为7.4%收入增长的动力来自于游戏用户数量的攀升根据中国版协游戏工委(GPC)的资料,2015年中国游戏用户达到5.34亿人,相比2014年增长3.3% 普华永道中国内地及香港通信、媒体及科技行业主管合伙人周伟然称,“对那些活跃于价值链上的公司来说,我们看到一些重大的机遇和挑战,其中最鲜活的例子就是虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)技术的扩张Pokémon Go游戏在全球掀起的热潮,有望进一步提升人们对扩增实境技术的热情,特别是在移动游戏领域” 目前,电脑游戏仍是中国视频游戏市场最大的子行业,尽管从2010年以来,由于新产品上市增长率下降,电脑游戏的增速一直在放缓与此同时,尤其是在2015年,电脑游戏转为移动游戏发布的数量正在不断增加 2015年7月,中国监管机构开始允许外国公司在中国制造与销售游戏主机自此之后,中国的主机游戏市场获得了快速的发展这项监管举措的变化为主机制造商带来了新的机遇,尽管过去十五年监管政策将他们置于竞争劣势此外,外国主机游戏制造商依然可能面临盗版、审查和竞争等方面的重大挑战,当然这些挑战也并非无法克服 2015年,中国APP游戏行业的增速出现下滑报告显示,该子行业年收入为26.1亿美元这反映了中国的移动游戏行业开始趋于成熟,这一变化得益于过去几年里的一系列并购交易 展望未来,中国移动游戏领域的竞争将更多地体现为销售管道的竞争网页游戏的收入增长同样出现下跌,这归因于活跃玩家的参与度开始降低截至2015年底,中国约有3.73亿网页游戏玩家,预计在未来五年内这个数字将保持相对稳定 普华永道中国通信、媒体及科技行业主管合伙人高建斌指出,去年中国游戏产业的蓬勃发展包括线上云游戏和电玩赛事的兴起,这些赛事广受欢迎,不但会提升PC和移动游戏对中国玩家的吸引力,广告收入也将相应增加,